1年間の戦績チェック2017年
2018年1月15日 TCG全般戦績チェックができるようになっていたので、振り返りも兼ねて
Overall record: 153-155-4
Win percentage ignoring draws: 49.675325
Win percentage including draws: 49.038462
Legacy:
Overall record: 4-6-0
Total number of matches: 10
Win percentage ignoring draws: 40.000000
Win percentage including draws: 40.000000
Casual - Standard:
Overall record: 10-11-0
Total number of matches: 21
Win percentage ignoring draws: 47.619048
Win percentage including draws: 47.619048
Booster Draft:
Overall record: 27-23-1
Total number of matches: 51
Win percentage ignoring draws: 54.000000
Win percentage including draws: 52.941176
Sealed:
Overall record: 13-17-1
Total number of matches: 31
Win percentage ignoring draws: 43.333333
Win percentage including draws: 41.935484
Trios - Limited:
Overall record: 6-6-0
Total number of matches: 12
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
Modern:
Overall record: 17-16-1
Total number of matches: 34
Win percentage ignoring draws: 51.515152
Win percentage including draws: 50.000000
Conspiracy Draft:
Overall record: 3-3-0
Total number of matches: 6
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
Standard:
Overall record: 73-73-1
Total number of matches: 147
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 49.659864
五分五分の成績というなんともぱっとしない成績
ちなみに
2016年
Overall record: 127-135-11
Win percentage ignoring draws: 48.473282
Win percentage including draws: 46.520147
2015年
Overall record: 85-84-6
Win percentage ignoring draws: 50.295858
Win percentage including draws: 48.571429
ちゃんと成長していきたい・・・
Overall record: 153-155-4
Win percentage ignoring draws: 49.675325
Win percentage including draws: 49.038462
Legacy:
Overall record: 4-6-0
Total number of matches: 10
Win percentage ignoring draws: 40.000000
Win percentage including draws: 40.000000
Casual - Standard:
Overall record: 10-11-0
Total number of matches: 21
Win percentage ignoring draws: 47.619048
Win percentage including draws: 47.619048
Booster Draft:
Overall record: 27-23-1
Total number of matches: 51
Win percentage ignoring draws: 54.000000
Win percentage including draws: 52.941176
Sealed:
Overall record: 13-17-1
Total number of matches: 31
Win percentage ignoring draws: 43.333333
Win percentage including draws: 41.935484
Trios - Limited:
Overall record: 6-6-0
Total number of matches: 12
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
Modern:
Overall record: 17-16-1
Total number of matches: 34
Win percentage ignoring draws: 51.515152
Win percentage including draws: 50.000000
Conspiracy Draft:
Overall record: 3-3-0
Total number of matches: 6
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
Standard:
Overall record: 73-73-1
Total number of matches: 147
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 49.659864
五分五分の成績というなんともぱっとしない成績
ちなみに
2016年
Overall record: 127-135-11
Win percentage ignoring draws: 48.473282
Win percentage including draws: 46.520147
2015年
Overall record: 85-84-6
Win percentage ignoring draws: 50.295858
Win percentage including draws: 48.571429
ちゃんと成長していきたい・・・
第5回ワクワクレガシー振り返り
2017年12月13日 TCG全般雑魚は記録をとってしっかり頭に刻み込むべし
12月10日開催されたワクワクレガシーに参加してきました。
レガシーの大会は今回が2回目
使用デッキはマーベリック
R1 ランズ 〇〇
R2 4cレオヴォルド ××
R3 グリクシスデルバー 〇×〇
R4 ベルチャー ×〇〇
R5 エルフ ×〇×
8位でぎりぎりTOP8
SE1 ANT ××
1没!
振り返ってみてもただただ下手くそなんで、top8に残れたのはデッキの調子だけがよかったんですかねー
とりあえずまとめ
ベルチャー3戦目にクァーサルの群れ魔導士出したにも関わらず、ベルチャーにターンを返したのは舐めプとかではなく、ライオンさんはエンチャントしか割れないと勝手に思い込んでただけです。反省してます。
エルフに対しては少し慎重になりすぎたかなと反省、最終的にはビヒモス出されたら負けなんだしもう少しアグレッシブに行くべきだった。
マッチ後に、クウィリーオンレインジャーに十手を付けて殴った方がよかったかなとアドバイスもらって
確かに!
と思ったのと
2戦目の時にヒム打たれたときにハンド2枚しかなかったけど、場にはクウィリーオンいたから森戻せば一応ハンド3枚になって必要なカードが落ちるのは回避できたかも?というアドバイスも貰えたので
クウィリーオンレインジャーをもう少し上手く使えるようになりたい。
〇全く関係ない話
火曜日にbktkc氏とパピ氏とペーター氏とガルパンを見に行ってきました。
いろいろ感想とか言いたいけど、ネタバレになっちゃうので
ガルパンはいいぞー!
以上です!
12月10日開催されたワクワクレガシーに参加してきました。
レガシーの大会は今回が2回目
使用デッキはマーベリック
R1 ランズ 〇〇
R2 4cレオヴォルド ××
R3 グリクシスデルバー 〇×〇
R4 ベルチャー ×〇〇
R5 エルフ ×〇×
8位でぎりぎりTOP8
SE1 ANT ××
1没!
振り返ってみてもただただ下手くそなんで、top8に残れたのはデッキの調子だけがよかったんですかねー
とりあえずまとめ
ベルチャー3戦目にクァーサルの群れ魔導士出したにも関わらず、ベルチャーにターンを返したのは舐めプとかではなく、ライオンさんはエンチャントしか割れないと勝手に思い込んでただけです。反省してます。
エルフに対しては少し慎重になりすぎたかなと反省、最終的にはビヒモス出されたら負けなんだしもう少しアグレッシブに行くべきだった。
マッチ後に、クウィリーオンレインジャーに十手を付けて殴った方がよかったかなとアドバイスもらって
確かに!
と思ったのと
2戦目の時にヒム打たれたときにハンド2枚しかなかったけど、場にはクウィリーオンいたから森戻せば一応ハンド3枚になって必要なカードが落ちるのは回避できたかも?というアドバイスも貰えたので
クウィリーオンレインジャーをもう少し上手く使えるようになりたい。
〇全く関係ない話
火曜日にbktkc氏とパピ氏とペーター氏とガルパンを見に行ってきました。
いろいろ感想とか言いたいけど、ネタバレになっちゃうので
ガルパンはいいぞー!
以上です!
1年間の戦績チェック
2016年12月27日 TCG全般皆様こんばんは
年の瀬ですね
今年の間にマジック触れるか微妙なラインなんで早いですけど振り返っていこうと思います。
Overall record: 127-135-11
Win percentage ignoring draws: 48.473282
Win percentage including draws: 46.520147
Standard:
Overall record: 69-81-7
Total number of matches: 157
Win percentage ignoring draws: 46.000000
Win percentage including draws: 43.949045
Casual - Modern:
Overall record: 1-2-0
Total number of matches: 3
Win percentage ignoring draws: 33.333333
Win percentage including draws: 33.333333
Booster Draft:
Overall record: 26-26-2
Total number of matches: 54
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 48.148148
Trios - Limited:
Overall record: 7-6-1
Total number of matches: 14
Win percentage ignoring draws: 53.846154
Win percentage including draws: 50.000000
Casual - Limited:
Overall record: 3-3-0
Total number of matches: 6
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
Sealed:
Overall record: 16-13-1
Total number of matches: 30
Win percentage ignoring draws: 55.172414
Win percentage including draws: 53.333333
Casual - Constructed:
Overall record: 5-4-0
Total number of matches: 9
Win percentage ignoring draws: 55.555556
Win percentage including draws: 55.555556
負け越し!
シールドはなんとか勝ち越してるけど、ドラフトはとんとん
スタンダードがだめだめっぽいですね(´Д`)ハァ…
ちなみに2015年の年間成績は
Overall record: 85-84-6
Win percentage ignoring draws: 50.295858
Win percentage including draws: 48.571429
勝ち越してるんだよなぁ
Standard:
Overall record: 59-56-4
Total number of matches: 119
Win percentage ignoring draws: 51.304348
Win percentage including draws: 49.579832
勝ち越してるんだよなぁ
2017年は精進しよう…
マッチ数事態は増えてるので、大会参加数を増やしていきたいですね。
個人成績は以下秘密日記で
年の瀬ですね
今年の間にマジック触れるか微妙なラインなんで早いですけど振り返っていこうと思います。
Overall record: 127-135-11
Win percentage ignoring draws: 48.473282
Win percentage including draws: 46.520147
Standard:
Overall record: 69-81-7
Total number of matches: 157
Win percentage ignoring draws: 46.000000
Win percentage including draws: 43.949045
Casual - Modern:
Overall record: 1-2-0
Total number of matches: 3
Win percentage ignoring draws: 33.333333
Win percentage including draws: 33.333333
Booster Draft:
Overall record: 26-26-2
Total number of matches: 54
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 48.148148
Trios - Limited:
Overall record: 7-6-1
Total number of matches: 14
Win percentage ignoring draws: 53.846154
Win percentage including draws: 50.000000
Casual - Limited:
Overall record: 3-3-0
Total number of matches: 6
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
Sealed:
Overall record: 16-13-1
Total number of matches: 30
Win percentage ignoring draws: 55.172414
Win percentage including draws: 53.333333
Casual - Constructed:
Overall record: 5-4-0
Total number of matches: 9
Win percentage ignoring draws: 55.555556
Win percentage including draws: 55.555556
負け越し!
シールドはなんとか勝ち越してるけど、ドラフトはとんとん
スタンダードがだめだめっぽいですね(´Д`)ハァ…
ちなみに2015年の年間成績は
Overall record: 85-84-6
Win percentage ignoring draws: 50.295858
Win percentage including draws: 48.571429
勝ち越してるんだよなぁ
Standard:
Overall record: 59-56-4
Total number of matches: 119
Win percentage ignoring draws: 51.304348
Win percentage including draws: 49.579832
勝ち越してるんだよなぁ
2017年は精進しよう…
マッチ数事態は増えてるので、大会参加数を増やしていきたいですね。
個人成績は以下秘密日記で
皆さま(/・ω・)/・ω・)ャホ!
今回は日曜日にプレリに参加してきました。(土曜日は仕事)
結果だけでいけば1-4で惨敗。
組んだデッキは画像の通りです。
プールはクリーチャーが少なくなかなか厳しいものをもらったなーという感じ。
最初は青白の飛行に寄せて、除去の強かった黒をタッチ
最終的には、黒のクリーチャーを足した形になりました。
反省点は、
①スペルは割と優秀なところがそろっていた
②死んだときのメリット持ちが、青と黒にいた
③現出クリーチャーは割と優秀なのが多かった
ので白のレアに拘らず、青黒で素直に組んでもよかったのかなぁと思います。
あとはチームシールドに向けてしっかり勉強!
と、リミテッドでは現出生かしたデッキに挑戦していきたいですね。
今回は日曜日にプレリに参加してきました。(土曜日は仕事)
結果だけでいけば1-4で惨敗。
組んだデッキは画像の通りです。
プールはクリーチャーが少なくなかなか厳しいものをもらったなーという感じ。
最初は青白の飛行に寄せて、除去の強かった黒をタッチ
最終的には、黒のクリーチャーを足した形になりました。
反省点は、
①スペルは割と優秀なところがそろっていた
②死んだときのメリット持ちが、青と黒にいた
③現出クリーチャーは割と優秀なのが多かった
ので白のレアに拘らず、青黒で素直に組んでもよかったのかなぁと思います。
あとはチームシールドに向けてしっかり勉強!
と、リミテッドでは現出生かしたデッキに挑戦していきたいですね。
半年間の戦績チェック
2016年7月9日 TCG全般 コメント (4)時間があったので、この半年間の戦績をチェックしてみました。
Standard:
Overall record: 38-40-5
Total number of matches: 83
Win percentage ignoring draws: 48.717949
Win percentage including draws: 45.783133
Booster Draft:
Overall record: 18-19-1
Total number of matches: 38
Win percentage ignoring draws: 48.648649
Win percentage including draws: 47.368421
Casual - Constructed:
Overall record: 3-3-0
Total number of matches: 6
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
Sealed:
Overall record: 15-9-1
Total number of matches: 25
Win percentage ignoring draws: 62.500000
Win percentage including draws: 60.000000
勝ち越してるのはシールドだけ…
なんてこったい( ノД`)シクシク…
おまけ
今までの総戦績
Overall record: 292-305-16
Win percentage ignoring draws: 48.911223
Win percentage including draws: 47.634584
とんとんだなぁ…
個人ごとの成績は以下秘密で
Standard:
Overall record: 38-40-5
Total number of matches: 83
Win percentage ignoring draws: 48.717949
Win percentage including draws: 45.783133
Booster Draft:
Overall record: 18-19-1
Total number of matches: 38
Win percentage ignoring draws: 48.648649
Win percentage including draws: 47.368421
Casual - Constructed:
Overall record: 3-3-0
Total number of matches: 6
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
Sealed:
Overall record: 15-9-1
Total number of matches: 25
Win percentage ignoring draws: 62.500000
Win percentage including draws: 60.000000
勝ち越してるのはシールドだけ…
なんてこったい( ノД`)シクシク…
おまけ
今までの総戦績
Overall record: 292-305-16
Win percentage ignoring draws: 48.911223
Win percentage including draws: 47.634584
とんとんだなぁ…
個人ごとの成績は以下秘密で
GP東京2016結果
2016年5月8日 TCG全般今週末のGP東京の糞雑魚結果をつらつらと
今回はオリジナルのエスパーミッドレンジで参戦してきました。
調整に協力していただいた皆様には感謝してもしきれません。
R1:BGハスク
○○
ギデオン、アヴァシンがぶんぶんして勝ち。
ハスクいないのにズラポ出してるあたり、使い慣れてない?2体並べてくれたので石の宣告でおいしくいただけました。
R2:WU人間
×○×
最終マッチは速攻でオーメンダール出されて敗北。除去れないとダメですね。
R3:GWトークン
○○
層雲の踊り手や、空中生成エルドラージ、アヴァシン等を採用しているので、基本的にはお客様いらっしゃいませって感じ。飛行って偉大。
R4:BGハスクタッチ変異エルドラージ
××
2マッチとも変異エルドラージを除去れなくてジリ貧。最終的にはズラポで負け。
R5:ジャンドドラゴンリアニメイト
○○
ただただ相手が事故っていた。アタルカが10/10になって出て来た時には、うお!って思ったけど、反射魔導士でさよなら。
R6:エスパードラゴン
○×○
某書店でたまに見かける人と当たった。GPで知ってる人と当たるのは初(そもそもそんな出てない)。このラウンドが一番神経がすり減ったかな。1Gも3Gも最終的にはシルムガルでオジュタイパクったり、PWパクったりして勝ち。
R7:バントカンパニー
××
覚えてないくらいにめこめこにされた。全然思いだせない。
R8:バントカンパニー
○○
緑青の2色ミシュランおかれた週間、R7の結果がよぎって内心どきどきでしたが、相手があまり、使い込めてなかったようで、反転したアヴァシンを反射魔導士で戻してコンバット来たり(こっちは5マナたってる)、サイド後はなぜかスーラクが入ってきたり(エスパーコンと勘違いされた?)と危なげなく勝てました。
R9:スルゥタイミッドレンジタッチエルドラージ
××
R8が終わった段階で某書店メンバーと最後のバブルマッチではスルゥタイミッドレンジとだけは当たりたくない!と話をしていたら、当たりました。
難題の予見者とか入れてたから、本家より弱い?印象をうけましたが、結局ウルヴェンワルド横断からのシルムガルに分からされて負け。負け。
最終戦績5-4
GP名古屋2016に引き続きバブルマッチではじける。2日目行きたいよー
次はGP京都のチームリミテに参戦予定。次こそは…
今回はオリジナルのエスパーミッドレンジで参戦してきました。
調整に協力していただいた皆様には感謝してもしきれません。
R1:BGハスク
○○
ギデオン、アヴァシンがぶんぶんして勝ち。
ハスクいないのにズラポ出してるあたり、使い慣れてない?2体並べてくれたので石の宣告でおいしくいただけました。
R2:WU人間
×○×
最終マッチは速攻でオーメンダール出されて敗北。除去れないとダメですね。
R3:GWトークン
○○
層雲の踊り手や、空中生成エルドラージ、アヴァシン等を採用しているので、基本的にはお客様いらっしゃいませって感じ。飛行って偉大。
R4:BGハスクタッチ変異エルドラージ
××
2マッチとも変異エルドラージを除去れなくてジリ貧。最終的にはズラポで負け。
R5:ジャンドドラゴンリアニメイト
○○
ただただ相手が事故っていた。アタルカが10/10になって出て来た時には、うお!って思ったけど、反射魔導士でさよなら。
R6:エスパードラゴン
○×○
某書店でたまに見かける人と当たった。GPで知ってる人と当たるのは初(そもそもそんな出てない)。このラウンドが一番神経がすり減ったかな。1Gも3Gも最終的にはシルムガルでオジュタイパクったり、PWパクったりして勝ち。
R7:バントカンパニー
××
覚えてないくらいにめこめこにされた。全然思いだせない。
R8:バントカンパニー
○○
緑青の2色ミシュランおかれた週間、R7の結果がよぎって内心どきどきでしたが、相手があまり、使い込めてなかったようで、反転したアヴァシンを反射魔導士で戻してコンバット来たり(こっちは5マナたってる)、サイド後はなぜかスーラクが入ってきたり(エスパーコンと勘違いされた?)と危なげなく勝てました。
R9:スルゥタイミッドレンジタッチエルドラージ
××
R8が終わった段階で某書店メンバーと最後のバブルマッチではスルゥタイミッドレンジとだけは当たりたくない!と話をしていたら、当たりました。
難題の予見者とか入れてたから、本家より弱い?印象をうけましたが、結局ウルヴェンワルド横断からのシルムガルに分からされて負け。負け。
最終戦績5-4
GP名古屋2016に引き続きバブルマッチではじける。2日目行きたいよー
次はGP京都のチームリミテに参戦予定。次こそは…
ゲートウォッチゲームデー
2016年2月16日 TCG全般1日目
スイス
①赤青ドラゴンコントロール
×○○
②4色ラリー
×○○
③wyz氏マルドゥ
○○
④ランプ
○○
⑤ID
4-0-1でスイストップ抜け
シングルエリミ
①ランプ
○××
2日目
①エスパーコン
○×○
②5色プレコン
×○×
③黒無色エルドラージ
○○
④グリクシスコン
×○○
⑤ID
3-1-1で4位抜け
シングルエリミ
①ジェスカイ
×○○
②マルドゥ
××
2日間とも決勝卓には行けない雑魚
デッキはダーク♂ジェスカイを使ってましたが、調整はまあまあ良かったと思っています。
直しておきたいのはキープ基準だけかな、ぬるきーぷ多すぎ(´・ω・`)
あとはちょいちょいプレミしてたので、しっかり反省して2度目はやらない!
また大きい大会あれば積極的に参加していければなぁと思います。(誘ってね)
スイス
①赤青ドラゴンコントロール
×○○
②4色ラリー
×○○
③wyz氏マルドゥ
○○
④ランプ
○○
⑤ID
4-0-1でスイストップ抜け
シングルエリミ
①ランプ
○××
2日目
①エスパーコン
○×○
②5色プレコン
×○×
③黒無色エルドラージ
○○
④グリクシスコン
×○○
⑤ID
3-1-1で4位抜け
シングルエリミ
①ジェスカイ
×○○
②マルドゥ
××
2日間とも決勝卓には行けない雑魚
デッキはダーク♂ジェスカイを使ってましたが、調整はまあまあ良かったと思っています。
直しておきたいのはキープ基準だけかな、ぬるきーぷ多すぎ(´・ω・`)
あとはちょいちょいプレミしてたので、しっかり反省して2度目はやらない!
また大きい大会あれば積極的に参加していければなぁと思います。(誘ってね)
GP神戸と鷺群れのシガルダ【拡張アート】
2015年11月27日 TCG全般
日記書くの半年振りらしいよ!
GP神戸参加してきました。
仕様デッキはダークジェスカイ。ジェイス買ったから、もう後に引けぬ、ジェイスで出る!という覚悟のもと参戦してきました。
結果は3-3でドロップ。
4アブザンのマルドゥドラゴン、スゥルタイランプ
アブザン3人殺して、他に負け。一番当たって一番勝たねばならぬアブザンに勝てたのはいいとして、他が…(ランプは無理だけど)
なんにしても人生初GP
いい経験になりました。
次は地元名古屋で頑張りたいですね。
本戦はまぁ散々でしたが
今回のGPの目的のもう半分は無事達成
もう半分はと言うと、サイン会です。
EDHでシガルダを使っているので、今回のサイン会では是非とも新たに拡張アートしたシガルダにサインしてもらいたい!と思ってGP開催2日前にシガルダを書き始めました(遅い)
なんとか間に合って、サインもらえました。会場でテンションが上がって、FOILシガルダも手に入れてそっちにもサインをもらいました(´・ω・`)
心も財布も翼が生えたように軽くなりましたよ!
実はサインもらう時に、拡張アートだすのは初めてで、なんか言われたらどうしようとドキドキしながら行ったんです。
案の定なんか言われましたが、すごい笑顔で言われて、Coolだけは聞き取れたのでまぁ悪くは思われてないだろうと判断し、笑顔だけ返してきました。(英語力のなさ)
今回のことを励みに、次回の名古屋でもなにか拡張アートできればいいなぁと思っています。
とりとめのない感じになってしまいましたが、これくらいで失礼します。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
GP神戸参加してきました。
仕様デッキはダークジェスカイ。ジェイス買ったから、もう後に引けぬ、ジェイスで出る!という覚悟のもと参戦してきました。
結果は3-3でドロップ。
4アブザンのマルドゥドラゴン、スゥルタイランプ
アブザン3人殺して、他に負け。一番当たって一番勝たねばならぬアブザンに勝てたのはいいとして、他が…(ランプは無理だけど)
なんにしても人生初GP
いい経験になりました。
次は地元名古屋で頑張りたいですね。
本戦はまぁ散々でしたが
今回のGPの目的のもう半分は無事達成
もう半分はと言うと、サイン会です。
EDHでシガルダを使っているので、今回のサイン会では是非とも新たに拡張アートしたシガルダにサインしてもらいたい!と思ってGP開催2日前にシガルダを書き始めました(遅い)
なんとか間に合って、サインもらえました。会場でテンションが上がって、FOILシガルダも手に入れてそっちにもサインをもらいました(´・ω・`)
心も財布も翼が生えたように軽くなりましたよ!
実はサインもらう時に、拡張アートだすのは初めてで、なんか言われたらどうしようとドキドキしながら行ったんです。
案の定なんか言われましたが、すごい笑顔で言われて、Coolだけは聞き取れたのでまぁ悪くは思われてないだろうと判断し、笑顔だけ返してきました。(英語力のなさ)
今回のことを励みに、次回の名古屋でもなにか拡張アートできればいいなぁと思っています。
とりとめのない感じになってしまいましたが、これくらいで失礼します。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
拡張アート スロモック
2015年5月27日 TCG全般 コメント (2)
皆様こんばんは
お久しぶりです!
職場がかわってバタバタしてまして、なかなか書くことが出来ませんでしたが、時間が出来たので今回はスロモックさんを書きました。
深夜のラーメン屋の外で、スロモック書く!って言った気がするので書いてみましたが、割りと細かいし心が何度か折れたので、大分時間がかかってしまいました(笑)
次はなにを書こうかなー
お久しぶりです!
職場がかわってバタバタしてまして、なかなか書くことが出来ませんでしたが、時間が出来たので今回はスロモックさんを書きました。
深夜のラーメン屋の外で、スロモック書く!って言った気がするので書いてみましたが、割りと細かいし心が何度か折れたので、大分時間がかかってしまいました(笑)
次はなにを書こうかなー
お久しぶりです。
ブルーナ以降拡張アートをしてないという体たらくです。
が、しかしグランプリで拡張アートにサインが欲しいので、また書き始めました。
正直どうやってかいたらいいかわからなくて辛い…
コツコツ頑張ります(;´д`)
ブルーナ以降拡張アートをしてないという体たらくです。
が、しかしグランプリで拡張アートにサインが欲しいので、また書き始めました。
正直どうやってかいたらいいかわからなくて辛い…
コツコツ頑張ります(;´д`)
雪花石を率いる者、ブルーナ<拡張アート>
2015年1月27日 TCG全般 コメント (3)
皆様こんばんは!
最近はちょっとだけモチベがたかいけいとです(`・ω・´)
前回の日記で、ブルーナ書くぞ!って言ったのでブルーナ書いてみました。
いろいろ妥協して妥協して妥協をして(´・ω・`)<中途半端になったぞ
なにより色を作るのがやっぱり大変ですね。
みなさんどうやって色を作ってるんですかね…
やはり経験がものをいうのか!そうなのか!
今回ブルーナを書くにあたって一番困ったのは雲
雲が書けない(´・ω・`)意味不
とりあえず、水分少なめにしてかすれる感じのを重ねてそれっぽくしてみたんですが…
とりあえず、試行錯誤して書くしかない。
(無償のアドバイスも待ってます(ハート))
最近はちょっとだけモチベがたかいけいとです(`・ω・´)
前回の日記で、ブルーナ書くぞ!って言ったのでブルーナ書いてみました。
いろいろ妥協して妥協して妥協をして(´・ω・`)<中途半端になったぞ
なにより色を作るのがやっぱり大変ですね。
みなさんどうやって色を作ってるんですかね…
やはり経験がものをいうのか!そうなのか!
今回ブルーナを書くにあたって一番困ったのは雲
雲が書けない(´・ω・`)意味不
とりあえず、水分少なめにしてかすれる感じのを重ねてそれっぽくしてみたんですが…
とりあえず、試行錯誤して書くしかない。
(無償のアドバイスも待ってます(ハート))
皆様お久しぶりです。
完全に放置をかましていましたが、久しぶりに拡張アートしたんで置いて行きます(`・ω・´)<次はブルーナを拡張するぞ
今回は木化を書いたんですが、こいつはEDHのシガルダに入ってます。
2マナで相手の統率者やコンボの起点となるクリ―チャーを墓地に落とさず黙らせることができるので重宝しています。
実はこいつ、書き始めたのは2カ月くらい前なんですが、途中で放置プレイ。
しかも、GP静岡で木化を光らせてしまったので、どうしようかな状態。
しばらくはファイルに入れておこうかな…?
ではでは今日はこのへんで
☆。.:*:・’゜ヽ( ´ー`)ノ まったね~♪
完全に放置をかましていましたが、久しぶりに拡張アートしたんで置いて行きます(`・ω・´)<次はブルーナを拡張するぞ
今回は木化を書いたんですが、こいつはEDHのシガルダに入ってます。
2マナで相手の統率者やコンボの起点となるクリ―チャーを墓地に落とさず黙らせることができるので重宝しています。
実はこいつ、書き始めたのは2カ月くらい前なんですが、途中で放置プレイ。
しかも、GP静岡で木化を光らせてしまったので、どうしようかな状態。
しばらくはファイルに入れておこうかな…?
ではでは今日はこのへんで
☆。.:*:・’゜ヽ( ´ー`)ノ まったね~♪
( ゚▽゚)/こんばんわ
お久しぶりです。
更新が途絶えて久しいですが(拡張アートも途中で止まっているのは秘密)
今回は安城夢屋勢としてMMCに参戦してきましたので、惨敗の報告だけ。
結果は3-3でした。
個人的には、今考えてるデッキである程度戦えることが分かったので、もう少し頑張りたい。頑張れる!と思った感じです。
次のパックがでるまでは、星座だと思った?エンチャントレスでしたーデッキで頑張りたいと思いますまる
お久しぶりです。
更新が途絶えて久しいですが(拡張アートも途中で止まっているのは秘密)
今回は安城夢屋勢としてMMCに参戦してきましたので、惨敗の報告だけ。
結果は3-3でした。
個人的には、今考えてるデッキである程度戦えることが分かったので、もう少し頑張りたい。頑張れる!と思った感じです。
次のパックがでるまでは、星座だと思った?エンチャントレスでしたーデッキで頑張りたいと思いますまる
最近あんまり書いていなかったので、とりあえず勢いだけで一枚。
相変わらず細かい作業はできないので、背景はごまかしております(’A`)
(というか背景がすべてなのに背景ごまかしたらねぇ・・・)
しばらくは、EDHに使うようなカードをちまちま拡張しようかなーと思っております。
とりあえず次は統率の塔の予定。
なにか簡単そうなの(弱気)があったら教えてくださいませ!
相変わらず細かい作業はできないので、背景はごまかしております(’A`)
(というか背景がすべてなのに背景ごまかしたらねぇ・・・)
しばらくは、EDHに使うようなカードをちまちま拡張しようかなーと思っております。
とりあえず次は統率の塔の予定。
なにか簡単そうなの(弱気)があったら教えてくださいませ!
とりあえず数をこなさないことには!
ということで、今日も一枚描いております。
今日は「屑肉の刻み獣」ですね。
スタンでぼこぼこにされたカードです。
普段は使わないんですが、目にとまったので書いてみました!
細かいところもちょっと頑張ってみたんですが、まぁ写真に撮ると黒い黒い
スキャナーで取り込むしかないのか?
興味があればFNM等で出会ったときに見てやってください。
今のところ使う予定はないので、もし欲しいな!と思ってもらえたらトレードの玉にもしたりするかもしれません。現金でも(ナンテナ)
ジャ、マタ |/// |(Д´ )ノ"| ///|ウィーン
ということで、今日も一枚描いております。
今日は「屑肉の刻み獣」ですね。
スタンでぼこぼこにされたカードです。
普段は使わないんですが、目にとまったので書いてみました!
細かいところもちょっと頑張ってみたんですが、まぁ写真に撮ると黒い黒い
スキャナーで取り込むしかないのか?
興味があればFNM等で出会ったときに見てやってください。
今のところ使う予定はないので、もし欲しいな!と思ってもらえたらトレードの玉にもしたりするかもしれません。現金でも(ナンテナ)
ジャ、マタ |/// |(Д´ )ノ"| ///|ウィーン
拡張アートに力を入れたい
2014年8月25日 拡張アート コメント (4)
ちまちまと拡張アートを作っています。(ほんとにちまちま)
それでも少しずつ数が増えてきたので、ご指摘をいただくためにも公開してみようかなと(゚Д゚)
正直絵心が無いうえに勢いだけで書いてるんでちょっとずつ知識を増やしていきたいと思います。
今はまだ人の構図を参考にしたりですが、そのうちいいものを作りたいです。
それでも少しずつ数が増えてきたので、ご指摘をいただくためにも公開してみようかなと(゚Д゚)
正直絵心が無いうえに勢いだけで書いてるんでちょっとずつ知識を増やしていきたいと思います。
今はまだ人の構図を参考にしたりですが、そのうちいいものを作りたいです。
ルールを覚えるのって大事
2014年7月25日 TCG全般 コメント (2)昨日からうんうんと悩んでいることがあるのですが、結局確信が得られないのでここで愚痴る会です。
悩みの種は「兵士の育成」
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
大前提として、アップキープの開始時にトークンがいなくても誘発はするんじゃないかなとは思っている。(自信なし)
~603.2b フェイズやステップの開始時に、「開始時に/at the beginning of」誘発する能力がすべて誘発する。~
この居住の誘発で、下記のことができるかどうかが謎(´・ω・`)
4ターン目に兵士の育成をプレイ
5ターン目のアップキープに兵士の育成が誘発
→兵士の育成の誘発したスタックの上で、ワームの到来をプレイ
→ワームトークンが出てくる
→兵士の育成の誘発を解決して、ワームトークのコピーを戦場にだす。
居住は対象をとっていないけれど、誘発した段階でトークンがいないから、居住できないのか、スタック積んでトークン出せば居住できるのか・・・
(´ε`;)ウーン…
フライデーでわくわくさんあたりに聞こう(人任せ)
悩みの種は「兵士の育成」
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
大前提として、アップキープの開始時にトークンがいなくても誘発はするんじゃないかなとは思っている。(自信なし)
~603.2b フェイズやステップの開始時に、「開始時に/at the beginning of」誘発する能力がすべて誘発する。~
この居住の誘発で、下記のことができるかどうかが謎(´・ω・`)
4ターン目に兵士の育成をプレイ
5ターン目のアップキープに兵士の育成が誘発
→兵士の育成の誘発したスタックの上で、ワームの到来をプレイ
→ワームトークンが出てくる
→兵士の育成の誘発を解決して、ワームトークのコピーを戦場にだす。
居住は対象をとっていないけれど、誘発した段階でトークンがいないから、居住できないのか、スタック積んでトークン出せば居住できるのか・・・
(´ε`;)ウーン…
フライデーでわくわくさんあたりに聞こう(人任せ)
もうすぐ発売ですね!
今回もとりあえず一箱剥こうと思ってます。
とりあえず、5マナで、プロテクションすべての色がつくオーラ
来たので、ちょっとドキドキしてやばい…
実用レベルかって言われるとあれだけど、オーランドが来てくれたそれだけで、吐き気をもよおすくらいには嬉しいです(o≧▽゜)o
プレりにはいくつもりなので、オーラ出て使わなければ投げてくださいませ(* ̄∇ ̄*)
今回もとりあえず一箱剥こうと思ってます。
とりあえず、5マナで、プロテクションすべての色がつくオーラ
来たので、ちょっとドキドキしてやばい…
実用レベルかって言われるとあれだけど、オーランドが来てくれたそれだけで、吐き気をもよおすくらいには嬉しいです(o≧▽゜)o
プレりにはいくつもりなので、オーラ出て使わなければ投げてくださいませ(* ̄∇ ̄*)
カードに触れられないわ
2014年6月11日 TCG全般 コメント (4)いやはや、仕事が忙しすぎて、0時を過ぎてから帰宅する日々が続いております。
そして、6月はほぼすべての金曜日が飲み会でつぶれている始末\(^o^)/
カードがしたいー(* ハ)エーン
モダンがはやく組みたいー
あ、モダンで思いだした。
ハイエナの陰影×3
鋭い感覚×3
霊魂のマントル×2
投げてもらえたりしませんかね!?
難しいかー(´・ω・`)
そして、6月はほぼすべての金曜日が飲み会でつぶれている始末\(^o^)/
カードがしたいー(* ハ)エーン
モダンがはやく組みたいー
あ、モダンで思いだした。
ハイエナの陰影×3
鋭い感覚×3
霊魂のマントル×2
投げてもらえたりしませんかね!?
難しいかー(´・ω・`)
インフルエンザを乗り越えて
2014年3月25日 TCG全般今日は、夢屋でEDHをしてきました。
月曜日の夜8時から4人も集まるもんですね(笑)
とりあえず、全敗(’A`)
いけそうな流れはちょこちょこあったけど、4人もいるとなかなか難しいですね( ゚д゚ )
月曜日の夜8時から4人も集まるもんですね(笑)
とりあえず、全敗(’A`)
いけそうな流れはちょこちょこあったけど、4人もいるとなかなか難しいですね( ゚д゚ )